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我觉得新征服不是不好,还需要继续优化,尤其是人物模型。
发表于 2017-09-02 10:22:35 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
今天这个更新我感觉跑步姿势比以前好看用小龙打了两下怪,发现攻击时候的动画减短了,个人感觉操作手感变好了。其他职业没试。
武器外套和4星职业外套不错,起码是回归武侠风了。
后续希望衣服能出永久的,武器的估计不能永久,后续一直给就行了。
把以前的什么垃圾扳手黄瓜武器外套赶快删了吧

缺点就是模型的腿,叉的太开了。
而且呼吸的时候很不协调
男号罗圈腿:


呼气的时候弯腰驼背,胯还前顶,脖子也往前伸:


女号像村里的,还是黑社会的。


策划你一个腿直,一个腿弯站一下看看像什么,跟痞子一样。
而且两腿分的太开,现实中能分的这么开我都觉得有点畸形。

再说一下地图
市场4个摆摊区域



每个都是4X7,感觉太大,想要穿过前排点后排的摊位都不容易点
个人感觉改成3X7或者3X6足够。
多余的地方可以让人站或者放NPC

姻缘石这边的地图,感觉太喜庆


全是红的,又不是洞房,背景又是户外
这红地板很违和
而且这么大面积的红在游戏里看时间长了很费眼睛。
换成青砖就可以。


再说一下光效
现在的光效太多了
技能光效+外套光效

各种光效把人物的细节覆盖的看都看不清
尤其是水道,我看我们区的水道把所有光效衣服,武器外套,技能光效都打开
只能看到一团白,其他什么也看不见。
希望能精简光效,技能光效像弓手的流星闪一样特定部位发光就可以。

新火环这个光效


时间太长,而且透明度太低,如果一直放这个技能,周围什么也看不到
希望把动画改的短一点
动画效果改成从中心向外扩散,类似勇士纵横四海
减少放技能瞬间的光效覆盖面积。



对了还有物品栏和对话框的颜色,感觉不如以前


UI颜色太深,有些物品又很亮,还有白色描边,字体也是白色的
看着很刺眼,不如以前蓝色的,还有龙的纹理
现在这个看着就像用画图直接画出来填充的颜色
这个我建议改的浅一点颜色

好像还有想说的,一时忘了,等想起来再回来补充
[ 此帖于 2017-09-02 10:36 被 高手在民间丶 编辑过! ]

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发表于 2017-09-02 10:34:40 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
感谢小伙伴的支持,官方会不点进行改进优化的~
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