有些想法,发表在这里不知道真会有人看见吗?絮絮叨叨的闲话不多说,下面直接给您建议。
第一个,关于神龙岛药水的,建议可以在所有活动打宝地图使用,比如九幽地图,深海寻宝,帮会战,跨服。
有效时间增加为5分钟,放包裹叠加上限都提升为10000个,不要有的是10,有的是10000。
现在去神龙岛基本都是挂机的,那个药水基本用不上,用在打宝地图可以大幅增加玩家之
间的互动和游戏的人气。现有时间仅80秒,生死复活之间效果就没了,普通玩家是不会掏钱
买这道具的。如果普通玩家不用这道具,那么花钱玩的玩家也不会用,用了没意义。
第二个,关于火道士的,作为非道士玩家其实也挺可怜他们的。当所有职业都有范围攻击技能,
并且攻击方向上都是百分百命中,伤害还有额外技能加成的时候,火道这个曾经高高在上的职业
基本看不到玩家了。
建议火道史诗技能瞬发,额外增加法术穿透效果,开通更高级别风雷落等等。另外建议一转时候赠送的
回蓝回血法师剑技能可以合成到别的武器上,包括赠送的法剑。赠送的毒刀也可以合成到其他武器上。
第三个,是关于官位的。现有的体系都是攒够了钱一次捐赠的。建议增加一个临时级别钦差,捐赠一定数额
可以获得战力的临时效果。
比如一个侯爵,可以捐50万获得一个2等钦差官职,战斗力临时增加到上一级公爵,为期2小时,一天一次。
这50万所有已获得公爵平分10万,直接计入公爵的捐献金额。另外40万计入捐赠人的捐位资金。
已经是公爵的也可以捐赠300万获得临时王爷的战力加成......
具体参数细节游戏设计人员可以调整,但是临时捐赠金额不要调太高。这样越上面的越有动力,而且下面的
人花少量的金币也能参与。现在的设计有点死板了。
不知道会不会有人看见。