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99用户879396591093634 发表于:2017-08-07 10:00:20
这游戏技能部分早该更新了,对比一下现在各职业技能实在太不公平了,还有一些远古技能是不是也该强化一下呢!
弓号
速射体力建议改为15点,冲击箭为30点,xp技能暴雨梨花改成300%伤害或持续伤害(参考其它游戏)
飞刀蓄力改为消耗自身血量或耗50点体力或可移动蓄力
道士
正常玩法应该是主魔法攻击,必须提高伤害,同战伤害必须到20000左右,增加小几率电晕效果(3~5秒)。强化加血和群体加血效果,复活增加冷却时间
战士不说了,勇士
丟十字架伤害改为130%,体力消耗必须减少(勇士不大熟悉,没玩过,求补充)
忍者海盗xp技能求增加,主对玩家群体伤害的
其实应该开一个帖子发的,哪位大大去具体整理一下吧,我嫌烦就不写了,反正希望渺茫还白白浪费时间