现在职业所谓的相生相克在那里,新职业的崛起,大幅度拍范围,高攻击,老职业在游戏起不了作用了,回顾2011年,(投入游戏玩的起全12的装备时期)各职业没有特别突出的,不像现在一职业强,无视了其他老职业存在,忍者放毒扣血,勇士纵横四海,三水加水盾,和尚解毒,解锁,火道烧人,各职业配合作战,那时挺怕忍者放毒,勇士再来个往地面一锤的技能(没玩过勇士)打架都三水加个水盾,和尚帮解毒,就现在新职业一拍无视三水水盾,不需要忍者多余的扣血,忍者放毒不扣血,和尚变成了***,双手和尚呢,勇士各方面起不了作用,最落寞,职业平衡不是加强各职业的攻击,而是它们在游戏中的作用,原有的相生相克,现在体现不出来,三水能重现,和尚双手武器,而不是***,忍者还能放毒扣血,起到作用,火道烧人,勇士的配合,