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看着论坛里的呼声,忍者的机制是该改一波了,求慎重考虑啊
发表于 2017-07-28 10:52:28 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
不能无脑乱打这个可以接受 ,毕竟是游戏嘛有点操作才有意思, 但是          现在的神装, 别的技能的回体  XP快 这些让忍者跟不上节奏啊 ,打起来感觉乏力啊

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发表于 2017-07-28 10:56:52 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
忍者的XP技能就是个笑话
发表于 2017-07-28 10:59:05 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
您建议怎么修改呢?
发表于 2017-07-28 11:00:21 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
把忍XP技能忍法杀阵改为可对玩家攻击,攻击力是对怪物的一半。。这样就好玩了,可以触发史诗武器被动技能,现在搞的忍者史诗武器被动技能只能用在打怪身上,根本打不到人
发表于 2017-07-28 11:08:54 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
引用 背着菜刀的詩人 发表于:2017-07-28 11:00:21
把忍XP技能忍法杀阵改为可对玩家攻击,攻击力是对怪物的一半。。这样就好玩了,可以触发史诗武器被动技能,现在搞的忍者史诗武器被动技能只能用在打怪身上,根本打不到人     
帮您把建议反馈了,您后续留意官网公告~
发表于 2017-07-28 11:10:13 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
忍者的史诗技能不要花那么多TS  好贵啊   好像1万的TS 就只能学习史诗技能3个技能 而且还没满   


别的职业技能 都 学技能不花钱  尼玛 忍者学技能要花那么多钱   最重要的  学成后  还不厉害  

你让玩家怎么想 ···········
发表于 2017-07-28 11:12:07 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
改个隐身机制或者来个火影劫
发表于 2017-07-28 11:14:45 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
大家的建议会反馈给工作人员考虑的,请后续留意~
发表于 2017-07-28 11:15:41 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 6#  娑娑嘻嘻

现在都是一打一片,隐身用处没那么大吧,除非隐身无敌
发表于 2017-07-28 11:17:31 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 7#  丿浅墨

我就是想说,是时候考虑考虑冷门职业怎么办了,不能总把精力放在新职业上
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