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小小BUG以及一点随想
发表于 2017-05-30 15:44:03 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
好久没玩了。最近的更新很好,特别是推出了完成日常任务和国境任务的道具,真是提高了很多效率;新地图,怪物很集中,打怪练级爽了不少。
先说几点bug
1、乾坤袋问题。300格开满之后,国境任务赠送的乾坤袋碎片再合成就没用了,建议改成征服币或天石奖励。
2、黄金积分问题。在市场季如风处点开黄金积分赠品商店有时候当前积分会显示0/0,需要点开竞技场的荣誉商店才能看到。
3、宝石包问题。普通玄元宝石包没设叠加数值。

再说几点希望
1、人物等级问题。既然上限都到150了,已经改变规则了,建议所有职业都在110级可以1转,120级可以2转。
2、物品问题。现在征服里的物品是越出越多,真乱啊,有的可以叠加1个,有的5个,有的10个,有的100个,有的10000个,莫不如都叠加1万个,就是调整一下参数,也省事儿。


3、界面问题。界面还是比较乱啊,一不小心就点到不相关按钮上了,特别是800*600小窗口模式,图标特大。虽然可以一键隐藏,但又太绝对了,除了地图别的都隐藏了,显示不了祝福时间和双倍经验时间。所以建议,右上角的图标统统都移到下部,缩小图标,能整合的整合。像锻造功能就很好,整合了大多数功能。比如,“物品”“天石商店”“远程仓库”就可以整合到“物品”中; “寻宝”可以整合到“任务”中;“内功”“导师收益”可以整合到“人物”中,最需要快捷操作的,比如查看装备、捕杀状态、交易、组队……这样的功能才独立出来。
再就是那个经验条问题,查看经验很不方便,太窄了,建议把每一级需要多少经验或者多少经验丹直接在进度条上标出来,清清楚楚的。
4、怪物问题。所有地图的怪物能不能再多些、集中一些啊,有些地方都是过去的回忆,现在怪物都太少了,整个地图都没什么用了,如果没有怪物还不如把地图取消,还节省系统资源。

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发表于 2017-05-30 16:48:05 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
楼主您的建议已收到,请留意下后期版本更新
发表于 2017-05-30 16:55:30 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
5、矿洞迷宫问题。好好的为什么要加个限制呢,有通行证还不好使了,还得110级,你把矿洞废了得了。6、法宝问题。为什么葫芦可以15级使用,马鞭30级,而塔、扇、翅却要100级呢,都调整到30级得了,否则还叫什么法宝。
发表于 2017-05-30 17:02:46 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
7、弓手问题。我只玩过弓手啊,别的职业不知道。你说说三世弓手那个新技能有什么用啊,还不如增加寒冰箭概率实用。建议弓转弓可以概率发射毒箭、增加寒冰箭概率或时间。像什么速射、集气,都太垃圾了,根本不用,建议可以忘却,看着闹心。
发表于 2017-05-30 17:21:52 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
楼主您的建议已收到,请留意下后期版本更新

发表于 2017-05-30 22:51:41 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
为楼主点赞,现在像你这么热心的玩家真是凤毛麟角了。所以建议都很好。
发表于 2017-05-31 08:05:49 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
给楼主点赞,提的建议都太好了!策划要是不采纳就是他们自己傻到家了!!
发表于 2017-05-31 09:49:09 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
建议都是很好的, 贴合玩家的..
策划考虑不考虑, 就要看能不能给策划带来KPI提升了.
发表于 2017-05-31 16:04:35 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 5#  背着菜刀的詩人

其实论坛好多人去做策划都会比现在好
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