天我发了个帖子说游戏很无聊,在线都不知道该干嘛,有位同志就跟我说:你都不打竞技不打海底,当然无聊了。这时候我意识到一点:不仅在于游戏内容的多与寡,更在于游戏内容的参与性与容纳性是否强。打竞技有很强的参与性和容纳性,因为很多玩家都可以参与,并多少可以得到点东西(经验包、竞技积分和黄金积分)。但是海底Boss的容纳性和参与性就不强了,它和冰二的Boss以及跨服每小时刷新的boss一样,只能容纳很少量的玩家,因此也只有少量的玩家参与,数量可以少到到个位数,即便偶尔有土豪拉小弟打架什么的,其他绝大部分玩家都在想:与我无关。关于以后跨服会出新Boss我还是有一些期待的,因为这个更新很多玩家都可以参与:有伤害就有奖励。
我的建议是:希望策划以后多出些参与性和容纳性强的内容,包括boss什么的,而不是你们才更新了什么但大部分玩家听反而想:想想和我没什么关系啊(这就不好了,也白费了你们的心血)。
[ 此帖于 2017-04-25 11:26 被 无耻的硬了 编辑过! ]