1:灼魂剑 攻速实在太慢 动作延迟超大 有那时间放好几个满月斩了 基本上没用过 建议加速技能动作
2:破招 这个技能是创建狂战士时的特色点 反制流 但目前来看这个技能的30%触发几率实在太低了 从来没有反制过别人的连招 建议提高几率
3:狂暴重斩 这个技能同样是狂战士特色 但几率实在太低 9000分主属性才5% 随便带几个神火都好几十百分比了 建议增加几率
3:夺魂之焰 一个纯粹的没有任何用处的技能 固定伤害350 只能打死鹿角兽 建议把固定伤害改成百分比
4:跃天斩 狂战士最有特色的核心技能 觉醒6级百分比才450% 建议增加
5:旋风利刃 唯一一个大范围清小怪技能 百分比低 自动最多放8次 体力还有一大半就自动停了 坐骑的时候还不能用 非常不方便 一般都用不上 建议重做这个技能 可以改成消耗50体力自动放20秒这种 或者一秒多打几次 狂战士是非常缺少多段伤害技能这个看着改吧不方便所以很少用
6:爆裂剑光斩 这也算神技能?百分比伤害跟3下普攻差不多 技能第二段的每秒造成122%的伤害持续两秒 根本就没有持续两秒 直接就是两段伤害然后技能消失了 这算bug吗?也是一个最没用的技能 建议删掉重做 或者可以改成第二段持续五秒 这样也能算增加一个多短攻击技能
7: 戮魂绝杀斩 狂战士核心输出技能 也是副本挨骂技能 原地不动7秒 除了炸队友然后挨骂 其他没啥用 而且觉醒了以后技能除了增加了一点点百分比没有一点变化 建议觉醒之后把持**
总结之后就是现在能用的技能就只有 满血斩,跃天斩,绝杀斩 现在一个大区顶多见到两个狂战士 而且还是不充钱的那种混子