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游客989043740180228 发表于:2020-03-19 11:38:34
玩家提倡职业不平衡,主要就是副本输出的差异,以前没有标准测试,现在有了神火塔,攻击一目了然。
我是建议,职业不应该差距那么多的,按配置去算攻击伤害,职业比较合理,当然新职业要比老职业伤害高一点,这是必须的,但不能差距那么大,现在如果用龙骑跟御剑师同等配置来比较,御剑师伤害已经是龙骑4倍之多,这是不可取的。
我是一个亡灵高手,亡灵伤害我一目了然,也算大半个分析专家,我建议所有职业都开启像御剑师那样有守护灵,再调整一下所有职业技能。
亡灵必须要出神咒雨还有开启守护灵,这样攻击才能上涨才能包住大批亡灵大佬的心,
亡灵不用把召唤的恶灵来提升攻击,因为那方向错了,只要召唤就会耽误几秒钟的时间从而降低伤害输出,亡灵的伤害职业咒雨才有用。
老职业技能伤害跟新职业伤害不应该差距太多,最多百分之10~15这样就可以了,比如同样配置御剑师打神火塔400层,80秒通关,其它职业应该要做到90~100秒之间通关400层。
而要达到这样效果,只要稍微修改各大职业用于打副本的技能攻击调整,加上开启守护灵模式。
对于转职,1、转职材料太贵了老区本体高,随便一个号转职都要几千块,已经超过了本号价值,
说白了有这几千块我宁愿捐赠给伟大的祖国用于抗疫、捐医护人员……
2、由于对职业爱好,很多人还是不愿意转,只喜欢自己的职业,但由于面临输出问题差距太大,有些人只能伤心退游。
望采纳
我是魔域的骨灰级玩家了,刚出手游就开始玩战士了,花了几万块钱,现在是真玩不下去了,每天也登录游戏,不过和退游没啥区别。