建议1:口袋版能不能改进一下PK玩法,能不能出一个全服互通的竞技场就像王者荣耀那种推塔试的玩法,由玩家自由报名参与,没有时间限制玩家想什么时候报名参加都可以,这样玩家们能天天打架有了激情就有更大的动力玩下去,像现在每天除了打副本还是打副本多无聊啊,口袋版也出来好几年了很多玩家也玩到了一定的高度钱也花了不少,没有激情怎么留住玩家,换个角度想想要是客服小姐姐你也玩这个游戏钱也花了不少,你愿意就天天就打怪兽吗? 建议2:各职业平衡问题,现在口袋版职业太不平衡了本人亲自去试过了同样的装备石头宝宝神火一起组队去打副本有些职业伤害就是比其他职业高,可能你们会说各职业有各职业的优势,可是我想说优势不是这样来的,应该所以职业的初设伤害都应该一样,而是后面看自己的装备打造或其他打造来轮输出,不应该像现在这样那个职业注定打那个副本打世界就强悍,我觉得合理的设定是这样的不管打什么副本打什么怪物谁的装备宝宝石头神火好谁的伤害就高这才是最合理的, 建议3:端游的某些地图和音乐目前口袋版还没出呢?魔域端游可以说传承了一代人的记忆已情怀,现在到了口袋版既然没有这让很多玩家都很失望,希望客服小姐姐帮忙反馈一下给策划,期待口袋版下次大更新满血归来,在这里希望口袋版越做越好