这个技能满级是把对方变成乌龟60秒时间,听起来是不是很强?变成乌龟任由你宰割啊多舒服啊是吧?而实际上你得有机会出手才行(狂战一个跳斩你的所有想法都是做梦,而且这个技能在神等级没到30级没学神被动技能深渊诅咒前还有很大几率把你自己变成乌龟任由别人宰割,真是个强大的技能啊。
一个减对方伤害的技能,2级是减伤百分14满级多少暂时不知道,同样跟上面的技能是一样的命运,你得有机会放技能即使你放出来技能也是狂战一个跳斩就能解决的事。
相当于一个沉默加束缚技能了,我曾在脑子想象先用重力束缚再把对方变成乌龟然后就用短棍慢慢敲死,嗯后来才知道自己在做梦。
这个技能是沉默,我就想问问策划,一个沉默加束缚又来个单沉默技能,这是手游你的技能框放得下吗?
以上是异能的所谓PVP特技,五个专门为打架设计的技能呢策划真是有心了,然后全部技能估计你只能打站那里挂机的人或者是手没你快的人不然的话没有一个是狂战跳斩不能解决的事儿。还有一点所有PVP特技在练功场都不能升级技能经验必须去对玩家使用或者买技能经验书升级,还特么在技能描述里说可以通过练功场提升我也是醉了。
唯一一个可以救人的职业了,可是雷三用不了神副本还没用过估计也是用不了。那你设计这个技能是用来干嘛的?请给异能玩家一个合理的解释?
伤害平分,要按技能说明人物受到的伤害将由所有出征的宝宝评论分担,那请问是所有的伤害都由宝宝分担还是说部分的伤害?如果是部分的百分比伤害由宝宝分担那你技能描述就是错误的,如果是所有的伤害都由宝宝分担那么请问为什么宝宝没死人物还会掉血呢?这个技能也请给所有异能玩家一个合理的解释。
打怪的那两三个技能我就不说了,说下XP技能。XP技能真的只能用“一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五”这句话来形容了,打骑士迷宫房间的挂够集中吧?精灵一个技能死一大片,异能你就看他往左飞往右飞往上飞往下飞折腾半天一队怪还有那么一两只没打到的…………那怪站那里都看不下去了心里默默说着“来打我啊来啊站着不动你也打不到”……策划出来解释下,我保证所有异能玩家不打你。
其实异能玩家都出来打你全服务器也不会超过十人吧?不求异能想法师一样大崛起,只求优化异能辅助的用途让他还有存在的必要。