狂战成神之前 是属于第一职业 这个没有问题 没有异议 不然不会这么多人玩 可是成神之后 因为神副本要躲圈 需要连击打出伤害的狂战就没以前这么强力了 但是神火副本依然可以看见动辄十几亿伤害的狂战 这告诉我们其实是玩家的摸索程度不够 于是我试了下神副本 发现狂战除了连击还有一个神群 神四的第一个boss的红圈是有规律的 只要你操作得当就可以打出连击且不受伤害 但是这需要高操作 战魂觉醒给了我们一条命 可是只能使用一次 而神群的出现 就改变了我们 首先要提的是 同样配置的法师狂战 不考虑走位的话 伤害是一样的 不要只看宝石 还要看神火幻兽 所以在神副本中 我们需要利用神群打出不能连击时的伤害 而在保证不被红圈命中的情况下 使用连击 多数情况使用普通连击 神连击时间太长 第二个boss经常过不去 是因为 两个boss在一起的时候 会有一个伤害释放 所以不能让两个boss靠的太近 可能我们会抱怨法师太强力 有盾 不过 我认为这是职业的特色 我们站街就比他们帅很多呀 而且我们神火伤害也比他们高呀 至于神副本 确实 他们比我好 但是一代版本一代神 我们称霸这么久 让别人强力一点也没啥好抱怨的 在不行就卖号玩法师呗 到那个时候 你就会怀念玩狂战的日子