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狂战成神前后的区别
发表于 2019-08-18 17:56:42 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
狂战成神之前 是属于第一职业 这个没有问题 没有异议 不然不会这么多人玩 可是成神之后 因为神副本要躲圈 需要连击打出伤害的狂战就没以前这么强力了 但是神火副本依然可以看见动辄十几亿伤害的狂战 这告诉我们其实是玩家的摸索程度不够 于是我试了下神副本 发现狂战除了连击还有一个神群 神四的第一个boss的红圈是有规律的 只要你操作得当就可以打出连击且不受伤害 但是这需要高操作 战魂觉醒给了我们一条命 可是只能使用一次 而神群的出现 就改变了我们 首先要提的是 同样配置的法师狂战 不考虑走位的话 伤害是一样的 不要只看宝石 还要看神火幻兽 所以在神副本中 我们需要利用神群打出不能连击时的伤害 而在保证不被红圈命中的情况下 使用连击 多数情况使用普通连击 神连击时间太长 第二个boss经常过不去 是因为 两个boss在一起的时候 会有一个伤害释放 所以不能让两个boss靠的太近 可能我们会抱怨法师太强力 有盾 不过 我认为这是职业的特色 我们站街就比他们帅很多呀 而且我们神火伤害也比他们高呀 至于神副本 确实 他们比我好 但是一代版本一代神 我们称霸这么久 让别人强力一点也没啥好抱怨的 在不行就卖号玩法师呗 到那个时候 你就会怀念玩狂战的日子

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发表于 2019-08-18 18:30:32 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
呵呵! **才会玩下去,出新副本不考虑职业间的配合,不考虑职业特性,是玩家的错?
[ 此帖于 2019-08-19 11:47 被 魔域口袋西西 编辑过! ]
发表于 2019-08-18 19:00:31 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
你可真逗,战魂觉醒给了我们一条命,是不是和鹿角兽打架时候,再者你说神火伤害比法师高,我求求你你去打听打听别那么无知好吧,添功不错,可惜啥也不懂瞎添
发表于 2019-08-18 19:09:52 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
笑死 又是一个杂鱼在这里指点江山、谁告诉你成神前第一职业是狂战了?精灵和亡灵答应了吗?狂战副本从来没成为过第一职业   还动辄10多亿伤害  我可以明确告诉你雷三能动辄10多亿伤害的狂战换成法师能把雷三按在地上锤  还站魂觉醒给了你一条命   这fw技能打副本有用过?冷却30秒持续才6秒还是被动不能看时机释放还有你说打副本用神群  你是******了?睁大你的眼睛好好看看神群冷却几秒  伤害还不如满月斩的fw技能也能给你吹的飞起?
[ 此帖于 2019-08-18 19:51 被 魔域口袋皮皮 编辑过! ]
发表于 2019-08-18 21:33:28 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
亲爱的玩家,您好!关于您反馈的问题,若您是对目前的职业技能设置方面有什么好的建议,还请您详细说明下建议内容,以便于我们帮您反馈您的意见哦。感谢您的支持,祝您生活愉快!
发表于 2019-08-18 23:36:32 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
近战在这版本就是垃圾,神火神副本boos最先打近战,伤害还没打出来就挂了,神副本近战用连击又没法走位躲红圈,用群攻边打边走位又没伤害,谁都知道近战伤害全靠连击,神副本这种模式直接把连击给废了。要嘛改神副本扣血模式,要嘛给近战一个神群攻技能,要嘛连击过程那几秒人物无敌或者用连击过程中可以移动走位,像亡灵精灵下雨不也是点一下技能持续五秒人物是可以移动的吗,
发表于 2019-08-19 07:19:48 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
你们说心里话说完了吗?求求各位大哥给龙骑也说句公道话吧…感谢
发表于 2019-08-19 07:50:59 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
行行行,狂战近战全退了你一个人玩
发表于 2019-08-19 11:49:45 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
亲爱的玩家们,您好!若大家是对目前的职业技能设置方面有好的优化建议,还请详细说明下建议内容,以便于我们帮大家反馈具体看法和意见哦。感谢大家的支持,祝大家生活愉快!
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