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血族,血影星芒伤害
发表于 2019-06-17 20:04:59 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
      以神炼之塔180秒为例,轮回飞5秒,星芒6秒,3级轮回加法宝30%一共1770%伤害,3级星芒1827%伤害,4级星芒1914%伤害。
       3级轮回:180÷5×1770%=637.2
       3级星芒:180÷6×1827%=548.1
       4级星芒:180÷6×1914%=574.2
这伤害差的也太多了吧,这是神技能?还没加超凡神火
所谓的神技能血影星芒,就是在血影轮回连击特效里面多加了两爪子(就是这两爪子就多飞了一秒,伤害少了),然后改了个名字,这也太敷衍了吧,这是人幹的事?

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发表于 2019-06-17 21:59:05 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
亲爱的玩家,您好!目前游戏内法宝神火等技能加成对神技能无效哦,人员目前也有在考虑相关方面的优化,若您体验后有好的建议方面都可以具体描述说明下,感谢您的支持,祝您生活愉快!
发表于 2019-06-17 22:50:51 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
血族玩得真的心累,血族的范围伤害居然还有1秒的冷却。挂机打的时候居然夹杂血域风暴一起使用。打个老板宝宝还没两个血蝙蝠厉害,打了什么都不爆。我都不知道这些技能做出来有什么用,失望。。。。。
发表于 2019-06-17 23:04:02 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
亲爱的玩家,您好!关于挂机释放技能问题,若您选择的技能有冷却cd时间,在技能冷却的时候系统会自动释放其他技能哦。每个幻兽的特长和属性是不同的,您可以根据您职业的特点进行选择操作,具体的可以在游戏内体验交流下,若您体验后有好的建议方面都可以具体描述说明下,感谢您的支持,祝您生活愉快!
发表于 2019-06-18 12:02:08 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
楼主说得不错。刚刚测试完了。在同等条件下,单位时间内轮回的伤害比星芒的高
发表于 2019-06-26 15:33:16 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
如果不改连击时间,180÷6×1944%=583.2请问这伤害加强了没有?
发表于 2019-06-26 16:24:15 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
亲爱的玩家,您好!游戏中的伤害是由系统根据您人物幻兽等各方面的属性配置进行计算的哦,具体的需要以游戏内显示的为准。体验后有好的优化建议均可以具体描述说明下哦,感谢您的支持,祝您生活愉快!
发表于 2019-07-02 10:55:10 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  魔域口袋西西

这里说的是在相同配置下,俩种技能伤害问题,神技能伤害还没普通技能高,那要神技能干嘛
发表于 2019-07-02 15:12:22 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
亲爱的玩家,您好!目前游戏针对神技能也提供了法宝和神火的加成,而且神技能大多等级上限为5级,您可以留意下。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
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