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人人平等
发表于 2019-03-15 10:44:32 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
我希望魔域口袋版里所有玩家的伤害都来源于装备和攻击石头和宝宝攻击,而不是出了新人物却把旧人物的伤害消弱了,这样的做法对不起在场一直默默坚持玩着魔域口袋版的所有兄弟,希望网龙用心做出每一个选择与做法。

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发表于 2019-03-15 10:58:42 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
楼主您好,关于您的建议这里会进行收集。感谢您对游戏的支持!
发表于 2019-03-15 11:52:13 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
这个必须顶,为何装逼,宝宝比别人好,界面属性却没精灵高,我是亡灵
发表于 2019-03-15 12:51:01 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
楼主提议很好,攻击加成就应该透明公开!人物等级本体攻击+法宝+石头+宝宝+神火!每个职业都应该有连击!凭什么我们法师比别的职业攻击差那么多!
发表于 2019-03-15 15:11:45 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
以前天天喷狂战,精力多5000砍掉了,跳斩也不是原来的跳斩了,现在已经消弱得不成样子了,别的物攻职业的原生,最大物攻成长都是50,狂战原生却是45,能把狂战原生也提到50吗?
发表于 2019-03-15 15:27:39 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
楼上的玩家您好,关于狂战士释放技能没有动作的情况目前已经优化中,同时职业不同各自的优势也不同。谢谢!
发表于 2019-03-29 07:15:18 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
是法平等,无有高下,苍天已死,黄天当立。哈哈哈哈哈
发表于 2019-03-29 11:58:18 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  一觉睡到小时候lc

以我之真气,合天地之造化!
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