就想问问策划,打世界的时候是按伤害去打金币,还是靠运气去打多金币,每次快到xp的时候不是宝宝死了就是人物死了,好不容易等到的技能也没了,关键死的是部分人,这是让我们赌运气吗?那有些人花大代价去打世界图什么,不就是图自己可以多打点金币吗?呢吗越改还越偏重运气成分,这游戏干脆不要叫口袋魔域,叫口袋运气抽奖好了。出那么多抽奖活动,不就是为了让玩家攻击力好点,到打世界却也要看运气,又不是远古活动,可以杀人越货,那就各凭本事的。强烈建议打世界不死,大家各凭攻击。
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