首先魔域里面的人物技能就不是瞬发 比如连招释放后都是半空中持续3-5秒无法操作 然后等着的就是神火boos的无规则技能一顿乱揍 然后等死 一个连招打完就没了 ,其次转盘操作真的太烂了 往左不动往右不动 非常不灵敏,再有法师用远程技能也没法打 因为Boos的技能释放无规则加没有前奏…总体体验零分! 当然策划出发点是好的 增加游戏的操作体验 但是你们用脚底板想想你能的程序写的操作盘能做得跟腾讯的王者的对比么?你们的技能模式跟王者的一样么? 王者是竞技游戏 有走位 有瞬间施法 有各种躲避技能 眩晕 弹起 …… 你他妈一个连招放出飘在空中动都动不了我就笑了 ,这种操作模式怎么向竞技游戏模式发展?技能放完等半天转盘才有响应 等人可以动是基本快死了 然后被什么满天
的火圈烧死……你这是让想通关的人冲个十来万 装上最顶级的石头一下平A打死通关? 那就让你们自己的拖玩吧 我们玩不起 用脑子想想 一个人冲十万多还是一百个人冲一万赚钱多? 这策划是王者玩家绝对不是魔域玩家! 角色游戏搞成这样子我真是服了 要么在神火副本把技能后摇取消 然后把任务操作盘优化下 说实话你们的程序太烂了 , 玩不到一个月就死区 你们没有多少任性的机会要知道! 策划最好别乱来 根据你们的实力一步一步来,还有更新测试需全面 上次更新到处是Bug………就这么多……