为什么之前亡灵,现在的狂战一直骂声不断,就是你们游戏出一职业把优势调得太高。导致其他职业相比无法玩下去。就拿之前亡灵来说,古灵升星优势,技能优势。PK上占尽优势,有种说法就是亡灵花1万。其他职业花3万都追不上战斗力。花的越多差距就越大。就算追上了,PK上免疫也免疫到你对游戏失去信心。半屏范围就能发动连招,其他职业有连招也必须O距离才能发动。还有就是可以召唤圣女。开启巫环,只要打到或被打,就会被召唤的小乖追着打死,无论你攻击多高都打不死小怪,除非你战斗力比亡灵高才能打死。群体攻击是持续性的。打一下等于其他职业打几下。逼着其他职业的玩家只能在城里呆着。后面出了龙骑就把最高防,最高攻,避免一次死亡给龙骑。成就当时的副本最强。可惜PK上还是战斗力为主,还有亡灵的技能之前被塑造得太完美。被亡灵比下去。龙骑开始没人继续花钱了。开始退了。现在就来一出削弱亡灵升星,虽然这个是平衡战斗力,可是有700星骨灵在的区还有谁会再玩亡灵呢?狂战呢,论坛大家都在说了,我也不废话了。