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异能相当于多一个BB
如果这样都行的话也不止异能呀!战士法师弓箭都是非本体,单独说个异能,很容易误会的!
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2020-06-21
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这改的也太让人难受了伤害不提反降.
刚试了异能,昨天试炼场1亿1千5百万秒伤,今天星陨弱群强单,其他不变,试炼场1亿6百万秒伤,伤害掉了差不多一千万秒伤,不是说弱群...
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2020-06-21
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最好职业伤害差得到控制,在合理范围内
楼主说的算是绝对平衡了,然而魔域的各种细节已经脱离掌控,根本不可能平衡
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2020-06-18
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新资料篇各职业伤害排行,附神火分,文字版
楼主发的只是目标区里的排行,魔域目前还没有统一面板显示角色细节,任何伤害排行都不能作为参考对象,只放神火评分+伤害只是片面,和细...
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2020-06-15
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建议:装备元素总属*加的攻击必须显示在出征的BB面板上,玩家顶起
魔域面板细节太乱了,属*分人物分宠物,神火分人物分宠物,技能伤害也分人物分宠物,一个游戏细节分这么多面板,混乱伤害随机无限放大 ...
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2020-06-15
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异能大削,大神们换职业吧
看到官方乱改技能机制,我都有点慌,异能优势不是伤害高低的问题,也不是九星放大的优势,而是技能机制好,玩过纯攻击元素类网游的都懂 ...
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2020-06-05
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开天几率问题
楼主要理解几率这个词:哪怕几率调得再高,运气不好的时候你还是会来发这个贴! 像现在的神火3星套,按照正常的玩法,没个5年左右是...
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2020-06-01
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人性化设定
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2020-06-01
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新职业剑士的技能终于改了不要贴脸了。
回复 7# 99用户964568959190158 现在的连击设定就属于冷却4秒左右,存在十几年了,只是...
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2020-05-21
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血族都加强了,果然会哭的孩子有奶吃
魔域的连击技能一直都有冷却的,一般在4秒左右,这4秒的过程角色处于不可控制状态,4秒没飞完,按连击是无任何响应的,其实就相当于变...
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2020-05-21
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一起加强?跟没加强有啥区别?
相比于攻击的高低,我更看重技能输出环境和操控体验,攻击高低充点钱可以弥补一些,输出环境差或技能体验差,那可是无法弥补的!
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2020-05-21
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新职业剑士的技能终于改了不要贴脸了。
这样看有点进步,要是再把连击技能改为脱手加CD4秒角色可控制,这样连击体验就更好了!
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2020-05-21
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加这么点神伤有什么用
1200人物神伤可以了,换算成幻兽神伤差不多也有130这样子
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2020-05-21
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本体职业是后妈样的吗?
本体加强没涉及到全职业平衡,那张职业分类图看过没?6个单体持续职业,群伤持续空挡,一个单体爆发,一个群伤爆发,单体持续职业占比6...
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2020-05-21
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最新BUG和本体宠强化
官方就没真正从角色技能体验去考量过,难怪职业差距越来越大,要知道技能就是职业,技能平衡了就是职业平衡。 什么时候能把连击修复一...
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2020-05-21
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本体强化,商机来了
期待的本体外放最外层又没有,那本体血防成长有毛用,只有龙骑可以带2年兽,其它本体职业带2年兽危险
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2020-05-21
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关于本体觉醒。说句实话
本体增强最有效的是本体外放,可以在最外层当***,龙骑就当我没说。职业平衡只在于核心技能,职业的差别就在于技能,和其它没关系!魔...
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2020-05-21
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本体职业终崛起!哪吒蒂法火舞要涨价!!!
本体可以出征外层没?不可以的话建议删除本体防御和血量,龙骑好像无所谓,其它本体出征比单纯调伤害更加好点,职业强弱只在于技能
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2020-05-21
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客服说魔炎深渊目前是看攻击的,那我反馈bug
战士是打不死异能?还是难打死对方?比如对方就站在那里不动也打不死的话那就真的是BUG了。 但是如果双方都可以有来有回,哪怕异能7...
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2020-05-19
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这B货在论坛带魔炎节奏,重复发各种帖子带节奏,你们不管了么?
公平玩法的攻击元素流,是当下和未来的主流玩法,无敌玩法的战斗力修为压制流,注定会被历史淘汰掉! 官方早已洞察未来大势,所以才会...
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2020-05-18
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